Соцсеть, турнирная система и защищённые платежи в одном продукте. Игроки зарабатывают на мастерстве, организаторы масштабируют свои события.
Только фактические данные: установки приложения от запуска MVP до лета 2026.
Весь текущий рост достигнут без платного маркетинга
Лента сообществаИгроки ищут турниры, организаторы набирают участников — прямо в приложении
Момент победыИтоги подводятся сразу — место и результат фиксируются в системе
Мои турнирыОрганизатор и игрок — в одном аккаунте, на одной платформе
Автоподсчёт очковОрганизатор публикует результаты в один клик
Создание турнираИгра, дата, формат — турнир собран за 5 шагов
Карточка турнираФормат, сетка, статус матча — прозрачно и без споров
Команды и ролиСвоя команда в каждой игре, роль капитана или игрока
Чат в реальном времениМессенджер и соцсеть — внутри платформы, не в сторонних чатах
Профиль и друзьяПосты, друзья, активность — социальный слой продукта
Дополнительное направление выручки — корпоративные игровые турниры для компаний.
Доля 40% в компании с оценкой раунда 200 млн ₽. Маркетинговый фонд разгоняет аудиторию. Регулярная отчётность.
Выход в операционную прибыль на 20-м месяце — ровно к исчерпанию маркетингового фонда. Оценка доли около 185 млн ₽.
Первые дивиденды — инвестору около 137 млн ₽: вложенный чек 80 млн ₽ полностью окуплен дивидендами. Стоимость доли около 1,44 млрд ₽.
Дивиденды около 226 млн ₽. Стоимость доли около 2,4 млрд ₽.
Дивиденды около 335 млн ₽. Стоимость доли около 3,5 млрд ₽. Совокупный возврат около 4,2 млрд ₽ — доходность около 121% годовых.
При условии сохранения текущих темпов роста компании доля инвестора будет оцениваться в:
| Показатель (прогноз) | 2027 (1 год) | 2028 (2 года) | 2029 (3 года) | 2030 (4 года) | 2031 (5 лет) |
|---|---|---|---|---|---|
| Оценка компании, млн ₽ | 200 | ~460 | ~3 600 | ~6 000 | ~8 800 |
| Стоимость доли инвестора (40%), млн ₽ | 80 | ~185 | ~1 440 | ~2 390 | ~3 500 |
| Рост к вложениям 80 млн ₽ | 1x | 2,3x | 18x | 30x | 44x |
| Среднегодовая доходность по доле (CAGR) | 0% | ~52% | ~162% | ~134% | ~113% |
| Накопленные дивиденды инвестора, млн ₽ | 0 | 0 | ~137 | ~363 | ~698 |
Расчёт основан на прогнозе роста компании в соответствии с текущей финансовой моделью.
Оценка: выручка соответствующего года × 3. Все значения являются прогнозом и не гарантируют доходность.
Доля пропорциональна вкладу: раунд 80 млн ₽ = 40% компании. Вход от 5 млн ₽.
Расчёт пропорционален данным Приложения А финансовой модели. Все значения являются прогнозом и не гарантируют доходность.
Мы не прячем слабые места модели — вот на что стоит обратить внимание при оценке раунда.
Оценка в 8,8 млрд ₽ через 5 лет предполагает кратный рост аудитории и выручки, а не простую экстраполяцию сегодняшних 8 000+ установок. Это модель роста, а не гарантия.
Маркетинговый фонд закрывает первые 20 месяцев. Доля органического привлечения 30% к 5-му году — целевой показатель модели, а не подтверждённый факт.
Продукт структурирован как соревнования на мастерство и подтверждён независимым аудитом DIRECTA. Регуляторная среда в отдельных странах СНГ может меняться.
VK Play, GoodGame, FaceIT и другие крупные платформы могут развить недостающие функции быстрее, чем предполагает прогноз.
Лидерство в СНГ через агрессивный маркетинг и сильное комьюнити. Целевые показатели — прогноз финансовой модели.
Во главе — senior front-end разработчик, экс-специалист международного банка.
Более 8 лет в разработке игр, руководил созданием игровых проектов и веб-приложений. Бывший профессиональный игрок Dota 2, опыт работы в Сбере.
Экс-топ-менеджер VK и Литрес, основатель крупного стартапа.
Бизнес-аналитик, номинант Forbes 30 до 30.
Или выберите время сами: открыть календарь
Оставьте номер — команда свяжется и передаст модель лично.